数字技术终于迈出了关键性的一步,在一定程度上实现了大脑中的情感和机器之间的双向沟通。
·入侵脑细胞
既然数字技术已经使得电脑和人脑之间的双向沟通成为了可能。那么,有没有可能通过数字技术,来帮助人们改善大脑健康状况呢?
但不是所有的相关研究都专注于教育领域。其他的一些公司则想到了把相关技术应用到医疗领域,来帮助那些身体有障碍的人们。例如,Ambient公司最近展示的"Audeo"装置,可以感知人们大脑中的想法,帮助发音有障碍的残疾人士播打无声电话。
用大脑控制机器
一个特殊的应用发生在游戏领域。在传统游戏环境中,玩家需要通过键盘或手持控制器来操纵游戏。美国旧金山的Emotiv公司,却为玩家开发出一种名叫“Epoc”的头戴式耳机。由于耳机中安装了相关传感器和计算机软件,因此能够捕捉玩家的面部表情,并收集大脑中的电流信号。软件通过对这些信号进行分析,发送到游戏机或者PC终端的接收装置中,因此使得我们使用想法和感情来玩游戏成为可能。
“用思维来控制电脑,这是人机交互领域一个无穷尽的探索。”Emotiv公司的首席执行官NamDo说。Emotiv公司表明这个系统并不能在精确度和响应速度方面取代传统游戏控制器,但它可以给玩家带来更丰富的游戏体验。比如说,在幻想游戏中,思想控制是重要的一部分。
无独有偶,就在今年一月份,美国杜克大学(DukeUniversity)医学博士MiguelNicolelis也对外宣称他的研究团队已经迈出了大脑与机器交流的关键性的第一步。
这个研究团队在美国北卡罗来纳州做出了一个实验演示,让一只体重5.5公斤的母猴通过大脑意念,指挥远在日本的一个90公斤重的机器人在跑步机上走动。研究人员将电极植入猴子的大脑后,让它站在踏车上跑步行进,收集它的运动形态与大脑讯号,将这些数据输入计算机,再通过高速网络链接传给一个远在京都的机器人,结果两者的步伐完全一致。
阅读小技巧:可以键盘左(<-)、右(->)方向键翻页

